Tutorial Basico

Introduccion

Racanofeller Online simula los departamentos de una empresa. El principal objetivo es tener beneficios, aunque pueden haber otros (ver Estrategias)

Las Empresas

Estan agrupadas por sectores.

  1. Sector Primario: Granja, Ganaderia, Bodega.
  2. Sector Secundario: Fruteria, Carniceria, Licoreria
  3. Sector Terciario: Bar, Colmado, Restaurante.
  • Las empresas del sector 1 son la base del ciclo productivo, producen las materias primas que utilizaran el resto de las empresas.
  • Las empresas del sector 2 son las mas sencillas y rentables. No producen nada, solo compran los productos al sector 1 y los venden como suministros o materias primas al sector 3.
  • Las empresas del sector 3 producen los productos con menos demanda pero de mas valor economico.

El Mapa de juego

Podria ser cualquiera imaginario, pero se ha optado por uno real (España). En el mapa hay varias ciudades, a las que es posible añadir otras en funcion de las necesidades. Al inicializar la empresa se escoge una en donde instalarte, todas las ciudades parten en condiciones de igualdad y evolucionaran segun el numero de jugadores que se instalen en ellas. A efectos practicos para la empresa escoger una u otra ciudad afectara al consumo de mas o menos transporte a la hora de comprar suministros a empresas de tu ciudad o de otras. Logicamente cuanto mas lejos esten unas de otras mas transporte gastan. Las compras dentro de tu ciudad consumen 10 Km de transporte—Consejo: Carga el maximo de Kg de suministros en cada compra, se consume el mismo transporte para 1 Kg que para 1000 Kg-

Los Departamentos

Administracion

La pantalla principal para controlarlo todo de un vistazo, en ella tendras a tu servicio a la secretaria Racanofelia.

Produccion

Aqui se fabrican los productos, cada uno consume diferentes cantidades de suministros o materias primas (vienen indicados en una tabla junto con su precio medio de coste).
La cantidad de produccion esta limitado por tres factores.

  1. Capacidad Empleados: Al principio no son necesarios, la produccion estara limitada a 40 Kg. Contrata mas solo cuando tengas ingresos suficientes para pagar los sueldos.
  2. Capacidad Equipamientos: Son las "maquinarias" de la empresa cuanta mas tengas mas capacidad. Este gasto en maquinaria, en realidad no es un gasto si no que es una inversion que va a la cuenta contable de inmovilizado (en un futuro se podra desinvertir y recuperar el dinero)
  3. Capacidad Temporal: Una vez alcanzado el limite de produccion que indica el marcador no se puede producir mas hasta pasada 1 hora desde la ultima produccion.

RRHH

Recursos Humanos, aqui se contratan y se despiden a los empleados de la empresa. Si les aumentas el sueldo produciran mas. Hay un sueldo minimo fijado por el gobierno (actualmente 633 €). El pago de sueldos lo hace el sistema semanalmente los Lunes a las 0:00 horas. Una semana de tiempo real equivale a un mes en el juego. Si no pagas los sueldos, los empleados se desmoralizan.

Resto Departamentos

Su funcionamiento es bastante evidente, no hace falta comentar nada. En caso de hacer alguna operacion erronea saldra el correspondiente mensaje de aviso.

Comercio

Las empresas tienen dos tipos de ventas.

  1. Ventas a consumidores virtuales: Son los habitantes de las ciudades, van y vienen entre ciudades, cuando de establece un nueva empresa se crean 15 consumidores. El gobierno (Ver Gobierno) paga a cada consumidor o ciudadano virtual la RBU (Renta Basica Universal) El importe es de 1200 € (actualizable) , este dinero en parte lo gastan en las empresas de su ciudad. Para que te compren pon los precios como maximo a 90 €/Kg. Hay otros factores e ingresos de los consumidores proximamente mas detalles.
  2. ++ Ventas a jugadores No estas solo..son los demas empresarios, para que te compren entra en contacto con ellos (Pantalla Pedidos en construccion). Pon precios atractivos, ten abundante stock, el que te compren o no…eso ya dependera de ellos.
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